그렇다면 진정한 의미의 육안 3D는 무엇입니까?

December 22, 2021
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양안 시차는 약 65mm 떨어진 두 개의 눈을 가지고 있습니다.우리가 물체를 볼 때 두 눈의 시축이 이 물체에 수렴되면 물체의 상이 두 눈의 망막의 해당 지점에 떨어질 것입니다.이때 두 눈의 망막이 겹쳐지면 시야가 겹쳐야 하며, 즉 하나의 선명한 물체를 볼 수 있어야 합니다.이 사실에 따르면 눈이 공간의 한 지점에 수렴할 때 가상의 평면을 결정할 수 있으며 이 평면의 모든 지점은 눈의 망막의 해당 영역을 자극합니다.이 표면을 호롭터라고 합니다.특정 수렴 조건에서 망막의 해당 영역의 이미징 공간에 있는 모든 점의 궤적으로 정의할 수 있습니다.단일 시각 영역에 위치한 물체는 모두 망막의 해당 지점에 떨어져 단일 이미지를 형성합니다.
두 눈의 망막 부분이 너무 다르면 사람들은 이중상을 보게 됩니다. 즉, 동일한 대상을 둘로 간주합니다.예를 들어, 오른손을 사용하여 연필을 들어 벽의 먼 구석에 있는 직선과 평행이 되도록 합니다.이때 벽의 저쪽 모서리에 있는 직선을 보면 모서리에 가까운 연필은 이중 이미지를 갖게 됩니다.벽 근처의 연필을 보면 먼 구석의 직선이 이중 이미지를 가질 것입니다.

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양안 시차 때문에 우리가 보는 물체는 깊이와 공간감을 가지고 있습니다.
육안 3D는 어떻게 눈을 속여 공간감과 깊이감을 만들어 냅니까?요즘 3D 동영상이나 이미지는 좌우 눈을 구분하여 찍은 두 장의 사진입니다.시각적 차이는 약 65mm입니다.왼쪽 눈으로 왼쪽 눈의 영상을 보게 함으로써, 오른쪽 눈으로 오른쪽 눈의 영상을 보면 뇌가 깊이 있는 입체 영상을 합성할 수 있습니다.